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 Betreff des Beitrags: Was ist "saven" und wieso ist es wichtig?
 Beitrag Verfasst: So 7. Dez 2014, 19:27 
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Registriert: Di 2. Dez 2014, 21:52
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WAS IST SAVEN?:
unter saven versteht man die sicherung von rohstoffen(kurz res genannt) oder flotten ,also schiffen(fleet) zu zeiten in denen man ofline ist oder wenn man angegriffen wird

WARUM SAVEN?:
zum einen savet man um bei angriffen nichts zu verlieren bzw die verluste gering zu halten

zum zweiten savetr man um nicht angegriffen zu werden,da wo nix ist meistens auch keiner hinfliegt

WIE SAVET MAN?:
da gibt es in diesem game mehrere möglichkeiten
saven per stationieren:
man schicke seine schiffe //bzw transporter mit res gefüllt auf einen nachbar planeten oder gar eine eigene in der nähe befindliche kolo mit dem befehl stationieren
solange nicht unterstützen oder blockade eingestellt ist sind diese schiffe ABSOLUT UNANGREIFBAR UND ABSOLUT SICHER .es empfielt sich auf eigene in der nähe befindliche kolos zu stationieren da man auf dem hinflug die geschwindigkeit runterschrauben kann und so weniger deu verbraucht wird und man dann die fleet einfach übergibt wenn man on ist

auf fremden planis aber bitte nicht übergeben da die fleet dann weg ist samt den res....

saven per allykasse:
die einfachste art res zu saven
man wandle alle seine res in legierungen(leg)um und zahle sie in die ally kasse ein dort sind die res ebenfalls unangreifbar
nachteil ist lediglich das man 5 % der leg als steuer beim einzahlen verliert
und als nicht vozari verliert man beim umwandeln ebenfalls 5%
diese version setzt aber vertrauen in die ally vorraus...

saven per truppen:
man kann truppen zum res schützen nutzen ,pro 5 soldaten gleich welcher art wird jeweils 1ne rohstoff einheit je sorte geschützt und ist nicht raidbar
(truppen schützen auch gegen invasionen ... auf richtige anzahl etc soll an anderer stelle eingegangen werden wo es besser passt)

saven per umtausch:
diese variante empfehle ich eigentlich nur am anfang einer runde... dennoch soll sie erwähnt werden,man tausche alle seine res in erz um und sammle das auf einem planeten. zumindest am anfang einer runde sind oft nicht genug transporter vorhanden um alles mitzunehmen.
ich persöhnlich empfinde diese save möglichkeit aber für extrem unsicher...
dennoch wird sie von einigen spieler gerne angewandt.allerdings empfehle ich dies nur als voz zu machen oder nur erz planeten zu besiedeln da es sich sonst aufgrund umtauschgebühren nicht lohnt

saven per recyclen:es gibt noch eine weitere exotische save varianthe die aber nur für schiffsgildner interessant ist
wenn sie die rec stadtion auf maximalstufe haben bekommen sie für ein recyceltes schiff 75% der normalen res kosten da ihre baukosten nur 75 % betragen können sie so ebenfalls res zb wärend eines auf sie laufenden angriff saven sofern sie nicht genug transporter haben und oder sie keine res umwandeln möchten, also einfach schiffe wärend des atts bauen und danach die schiffe gegebenfalls recyclen wenn sie die schiffe irgendwo stationieren haben sie sozusagen ein unraidbares depot an res
das ganze ist natürlich von der anzahl der werften abhängig

wärend eines angriffes:für besitzer eines kommandozentrums bietet sich sowohl gegen einen aktuellen angriff als auch sonden das kurze anheben der fleet an. fleet sonstwohin schicken, warten bis scann oder angriff da ist (ca 15 min) und zurückrufen klicken. kommt bei weiten flügen auch fast alles deut wieder.ICH EMPFEHLE DIE FLEET DENNOCH auf eigene kolos oder per stationieren zu schicken da man nie weiss ob der server nicht doch ausfällt die telekom streikt plötzlich besuch kommt etc.
so das man sie notfalls fliegen lassen kann
ansonsten.... wärend eines angriff alles wegschicken sollte klar sein
derzeit ist es sogar wohl noch so das man sogar wenn der kampf bereits stattfindet als verteidiger fleet vom plani wegschicken kann... ich würde aber jedem raten sich nicht darauf zu verlassen

_________________
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  Verfasst: So 7. Dez 2014, 19:27 
 


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