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 Betreff des Beitrags: Re: Mehr Spieler
 Beitrag Verfasst: So 11. Jan 2015, 18:43 
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Registriert: Fr 12. Dez 2014, 22:00
Beiträge: 10
Es ist definitiv nichtmehr zeit gemäß, schaut euch an in welche richtung sich browser games entwickelten.
es werden eher spiele für iphones für zwischendurch und remakes von "echten Spielen" hergestellt.


SSR ist aus dem Bereich der Globalstrategiespiele (4x-Games, aka eXplore, eXpand, eXploit, and eXterminate). In den Jahren hat sich aber vieles getan.

Anders als damals (als die ersten ssr alphas losgingen) können normale Computer heute eine Galaxie samt dutzender Gegner, tausender Planeten und hunderttausender selbsterstellter Schiffe mit eigenen flugruten, Laserprojektilen, Raketen und und und vernünftig simulieren. Sogar die Migration & Handel der mit zivilen Schiffen passiv zwischen einzelnen Planeten stattfindet ist Teil von Spielen.

Heute erobert man die Galaxie eher in games wie:
sins of a solar empire, Galactic Civilization 3 und Distant Worlds.

Eine Runde auf XXL maps in diesen Spielen dauern auch dutzende bis hunderte Stunden (allein die forschungen), aber man kann jederzeit unterbrechen oder neu laden...man verliert vielleicht eine Stunde aufgrund eines Taktik fehlers. SSR dagegen ist nach 5 Kämpfen entschieden und dann erstmal für ein paar Monate totlangweilig.

Wenn browsergame dann muss es sich an diesen Dingen Orientieren.


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 Betreff des Beitrags:
  Verfasst: So 11. Jan 2015, 18:43 
 


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 Betreff des Beitrags: Re: Mehr Spieler
 Beitrag Verfasst: So 25. Jan 2015, 20:31 
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Registriert: Mo 8. Dez 2014, 09:25
Beiträge: 26
Naja das muss jeder für sich selbst entscheiden.

Ich persönlich finde es gerade gut, dass SSR recht schlicht gehalten ist und nicht völlig überladen mit Javascript und Flashanimationen wie anderer Games.

Allerdings muss ich mich der Meinung anschliesen dass SSR ziehmlich in die Jahre gekommen ist.
Es müssten dringend einige Bugs behoben und auch ein paar Neuerungen mit eingebracht werden, damit es wieder Interresanter für neue Spieler wird.


Und mal ehrlich, 1000 Euro für den Code von SSR ??
Ich geb zu es steck schon einiges an Arbeit darin, aber für sone Stange Geld könnte man ein paar Programmierer bezahlen und ein gleichwertiges Game neu programmierern.

Für meine Meinung ist die "Preisvorstellung" einfach völlig unrealistisch


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 Betreff des Beitrags: Re: Mehr Spieler
 Beitrag Verfasst: Di 27. Jan 2015, 11:02 
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Registriert: Do 4. Dez 2014, 03:19
Beiträge: 46
Radon8472 hat geschrieben:

Und mal ehrlich, 1000 Euro für den Code von SSR ??

Für meine Meinung ist die "Preisvorstellung" einfach völlig unrealistisch


Iss ja mein Schnack, sehe ich genau so wie Radon.

Damals war er es vielleicht wert Helmut, aber jetzt nicht mehr.

Wenn man vor Jahren das Spiel interessanter gemacht hätte, aber jetzt ist es zu spät.


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 Betreff des Beitrags: Re: Mehr Spieler
 Beitrag Verfasst: Sa 13. Jun 2015, 14:07 
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Registriert: Mo 8. Dez 2014, 09:25
Beiträge: 26
Robbi hat geschrieben:
Wenn man vor Jahren das Spiel interessanter gemacht hätte, aber jetzt ist es zu spät.


Das würd ich nichtmal sagen, zu spät ist es niemals.
Klar wär es eine recht umfangreiche Aufgabe, aber wenn ich hier ins Forum kucke, gibts es schon noch einige Spieler, die sich sicher daran beteiligen würden SR wieder zu neuem Leben zu erwecken.

Aber leider ist das nur alles graue Theorie, solange Adler nicht möchte :(


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